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C++ 几乎可以重载全部的运算符,而且只能够重载C++中已经有的。

· 不能重载的运算符:“.”、“.*”、“::”、“?:” · 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。

可以重载为类的非静态成员函数; 可以重载为非成员函数。

重载单目运算符,前置的单目运算符不需要提供形参。如 ++ -- *= +=...

而后置的单目运算符是需要提供参数来区别前置(为了重载)的。

class Even{
    int number=0;
    public:
    A & operator ++ (){
        number +=2;
        return *this;
    }
    A operator ++ ( int ){
        int old = number;
        ++(number);
        return old;
    }
}

前置++ 返回的是左值,而后置++ 返回的只是一个右值。

重载双目运算符,需要提供一个形参。如 + - * % /...

class Matrix{
    int ** elements;
    int sizeX;
    int sizeY;
    public:
    Matrix & operator + ( const Matrix & m ) const{
        int newX = m.getX() > this.sizeX ? m.getX() : this.sizeX;
        int newY = m.getY() > this.sizeY ? m.getY() : this.sizeY;
        Matrix _new(newX,newY);
        for( int i = 0; i< newX; i++ ){
            for( int j =0; j< newY; j++ ){
                _new[i][j] = m[i][j] + elements[i][j];
            }
        }
        return _new;
    }
}

重载为非成员函数

当需要对当前程序没有权限的类型进行操作符重载的时候,或是将不同类型重载到一起运算,都需要进行非成员函数重载。

重载时需要从左至右依次声明参与预算的各个参数

这个时候可以理解为以重载的形式写的常规函数。

非成员函数的重载操作符参数,不能全为普通类型。

构造函数

c++在进行实例化的时候通常需要使用构造函数,没有显示构造函数的时候,系统会默认一个所有参数为空的默认构造函数。

C++中的构造函数有很多细节,其中从语法上来说,定义在函数声明的部分,是会优先于构造函数本身执行。 譬如说以下的两种方式,会有不同的效果。

class A{
    int X;int Y;
    public:
    A( int x, int y ){
        std::cout << X << std::endl;
        X = x; Y = y;
    }
}
class B{
    int X;int Y;
    public:
    B( int x, int y ): X(x),Y(y){
        std::cout << X << std::endl;
    }
}

A,B都能分别完成对象的构造,区别在于B由于是在声明阶段定义了两个形式参数将要被放置到的对象属性中,所以A的构造函数不能在函数体内的第一行输出我们期望的值。而B中,X属性已经完成了初始化,可以顺利的输出我们的期望值。 另外由于省略了建立、销毁局部参数的过程,这种声明式的构造函数效率更好。

派生类中的构造函数

在派生类中使用构造函数时,需要同时构造基类的构造函数,如果同时继承多个基类,则需要依次构造基类。 在没有进行基类构造的时候,c++会默认使用基类的默认构造函数进行构造,但如果不满足这样的条件,就会报错。

class A{
    int a;
    public:
    A( int a ):a(a){}
}
class B{
    char b;
    public:
    B( char b ):b(b){}
}

class C : public A, public B{
    bool c;
    C( int a, char b, bool c ):A(a),B(b),c(c){}
}

这是一个最基本的多继承构造函数的形式。

有些时候我们可能会需要一些变种构造函数,也就是重载。譬如说当我们基于Matrix设计一个九宫格类的时候,实际上matrix的行和列都是固定的3x3.我们并不需要这两个参数来初始化。 这样的话,我们就可以使用单参数的形式重载九宫格类的构造函数:

template <typename T>
class sMatrix : public Matrix<T>{
private:
    int _sign;
public:
    sMatrix( int sign ): Matrix<T>(3,3), _sign(sign){ cout<< _sign << endl; }
    sMatrix( int x, int y, int s ):Matrix<T>( x, y ){
        cout << _sign << endl;
        _sign = s;    
        cout << _sign << endl;
    }
};