广州游戏公司14-16复盘
接近14年底的时候我刚从西藏和尼泊尔回来,那时候我一直在筹划一个好课网的 互联网学习平台,在淘宝上做了0.5套 高水平的ps课程,那个时候我自己有点隐忧,觉得自己内心并没有充满了信心,其实就是感觉还没到。
那个时候想到一些点子,想做一些爆款小游戏,比如说我之前跟你提到过的 摇手机打boss 那个概念,因为我希望可以先做点小游戏做些流水出来,之后再考虑做大,做纯互联网的公司,因为互联网太难做了,需要把盘子做很大,而前期发展又非常耗钱,并且我找过一些程序的朋友,他们都委婉的拒绝了,或者答应了又没音信了,找了一些做过ios游戏的朋友,也给的是冷水。 而刚刚好这个时候,soki的一个朋友小艾 ,突然问我 在做什么等等并且拉我出来聊,soki这个游戏创业的事情。
我首先认为我是做设计的,做游戏美术并不擅长,并且带上了我认为我能做和不能做的部分,比如说那种超级写实,中世纪,超级立体等等,我说我做不了,但是我可以做各种酷炫,设计感好的游戏。 他当时看了看和我强调他很看重游戏的UI设计等等,可能也是因为他一贯在互联网公司的原因,我们聊的比较来,我们都比较认同剑走偏锋这样的价值观。 所以我就觉得这个事情可以做,当时他跟我谈过所谓的待遇或者未来可能有的报酬 大约什么一年30多万吧,股权15% 这样。我当时其实没太感冒,我是直接告诉他 可以先开始合作一段时间,就这样一直给他免费干到第二年看到你。 这个部分有几个点:
- 我觉得soki和我的大方向比较吻合,而且他在钱这个问题上,比我更有注意力,因为我一直觉得自己的软肋是财务方面,所以我觉得如果和他一起创业,至少可以让我在这方面得到进步。
- 我不够自信,不觉得自己做公司可以成功。
- 做好课网遇到压力和瓶颈,有一些想要逃避
- 对于当初那些泼冷水和不认可我做小游戏的人,我刚好这个机会可以证明自己 (为了创业而创业)。
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