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“一次细致深入的整理带来的价值远远超过在具体工作中能直接带来的效果,更多的是帮助我在思考的过程中更加明晰目标,判断方向以及正确的做减法。”

正在整理着手头的RunPuppyRun 的 Artwork Resource Total List 以及 参考项目 KiwiDash 的 Artwork Resource Total List,想到一些比较重要的点,所以写下来。 因为着实没怎么做过游戏,特别是没有深入的从头至尾的参与过完整的游戏项目,在当下继续深抠RunPuppyRun这个项目时,遭遇到一个很大的瓶颈就是欠缺细节的洞察和贯彻执行能力。 在今天之前我们花了足足两周多的时间来进行项目重构,技术代码重新写了一遍,UI也全部重新画了,角色动画也一直在调,但还没有一个满意的结果。 我们多次开会讨论并试图去找到我们的核心1+X,分析用户的行为数据和交互数据,我们用了各种办法去找到我们想要的答案。当然包括下面这张用户的交互层流转分析。 Run_Data.jpg

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“告别了短暂的休息后,重新认识的我们每一个人其实都有着自己未来的道路,我们心照不宣。 对于未来可能要发生的一切,我们也有着默契,道不同,却可相与为谋。”

这是从3月份来到广州后的第一个月,接触了很多道不同,却需要相为谋的人,经历了一些难以调和的事件,做了一些难却果断的判断。 抵达广州的第一天是凌晨2点,小伙伴们就开着租来的车接我,见面那刻我还没缓过劲来,一切都感到陌生,直到进了客厅吃了那碗炸酱面,感觉心情平复了许多,也慢慢的开始活起来。当晚便和 许 喝到了夜里,也在酒桌上了解了对方,知道了,是谁,有什么,为什么。 和去年的设想规划有很大出入,这是3天后我才知道的,之前一起合作的技术掉链子不来了也没冲劲了,想要拉入伙的牛人策划因为家庭原因也婉言谢绝了。在我面前的这个 策划许 完全是个空降兵,好在一顿酒已然拉近我们的距离。只是想象中,那个大神级的人,随着时间的推移成了现在这位半路出家的新伙伴,难免让人有些质疑。 尽管如此,希望还是有的。因为在3天后,还有一个很有想法和文学功底的文案策划要过来,据说还是个川妹子,想想也是极好的呢。 事情的发展总是要出人意料,理想总是被覆灭,好在生活也总能给我们一些意外惊喜。 只是没想到,这川妹子的吨位竟如此之高,令人不得不感叹,造化弄人。 这几日是很闲散的,直到新的两位继续加入我们的团队,进行“试合作”,我们开始了相对紧张的工作,而最为紧张的,就是会议之中,我们竟可以为了说明对方是错的而浪费整整半天的时间。而症结点就在于,当我们探讨一个问题的时候,你究竟持有的是开放性的思路,提供建设性意见,还是以封闭思路,以旧有经验来否定当前探索。 当然了,后者唯一的价值就是,如果死亡,那他将会加速这一过程。 在几日争论和无奈以及忍让后,在我们还没来得及在紧张的气氛中去真正了解他之前,他选择或是被选择,离开了团队,带着他的案子,和坚持。 而幸运的是,这个过程中,我和小伙伴们更加认清了自己,在慢慢的磨合中,我们擦出了星光般的火花,微小却让我们彼此交心。火柴和石头本没有交集,但只要放开自己和对方真正的碰撞,在某个未知的时刻,或许就能点燃熊熊的烈火。 告别了短暂的休息后,重新认识的我们每一个人其实都有着自己未来的道路,我们心照不宣。 对于未来可能要发生的一切,我们却也有着默契,道不同,却可相与为谋。